TROIKA, Sirain
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TROIKA, Sirain
COMPETENCES ACQUISES
Force (1)
Griffes enflammées (1) (viser souffle ardent pour avoir combustion et obtenir la comp double MAITRE ELEMENTAIRE
Arts Martiaux (2)
Carapace (1)
Sauvagerie (1)
Endurance (1)
Canon à Eau (1)
Mutation (1)
Perception (1)
Douche Ecossaise (2)
Gel (2)
Zéro Absolu (3)
Pétrification (3)
Rayon kar Sheer (4)
Intelligence (1)
Stratégie (1)
COMPETENCES DEBLOQUEES
* Acuponcture
* Poche Ventrale
* Coups Sournois
* Karaté sous-marin PROCHAIN
* Apprenti Pêcheur
* Sapeur
Sympathique
Renfort Korgon
Tenacité
Vignes
Assauts
62
30
23+5 = 28
13
8
A priori le charme du shaman rapporte 3 pts d'assaut
Défenses
41+1=42
17+3=20
23+5=28
26+4=30
24+2=26
21+1=22
16 pts gagnés grâce à Endurance
Spéciales
Armure 1
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