LE LOTUS NOIR
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Les défenses

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Message  Jacopo Lun 10 Aoû - 10:17

Mettez ici l'augmentation des défenses de vos dinoz lors des up afin qu'on observe ce qui se passe, histoire de voir si il existe une logique dans ce domaine.
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Message  Jacopo Lun 10 Aoû - 10:34

Diogene (winks)

après un up en elem_2

elem_0 14
elem_1 15 +1 = 16
elem_2 21 +1 = 22
elem_3 25 +1 = 26
elem_4 21 +2 = 23
elem_5 17 +1 = 18

A priori en gagne 6 points à chaque up, après pour la répartition il doit exister un pourcentage mais difficile à déterminer.


Dernière édition par Jacopo le Mar 11 Aoû - 23:13, édité 1 fois
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Message  Alegna Mar 11 Aoû - 20:56

15 +1 = 26
ah bon ? lol

je vais voir ça, je ne me suis jamais posé la question... je crois que l'on gagne +2 dans ce que le dinoz est moins fort et + 1 dans ce qu'on vient d'up et +1 dans les autres sauf celle qui est "moyenne" ?
Bon, je vais plutôt cherche si je trouve ça quelque part dans les aides de pages de clans biggrin
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Message  Jacopo Jeu 13 Aoû - 9:01

Priapille (sirain)

Up en elem_0

Defenses

elem_0 14 + 1 = 15
elem_1 13 + 1 = 14
elem_2 16 +2 = 18
elem_3 21 + 0 = 21
elem_4 23 +0 = 23
elem_5 17 +1 = 18

Troika (Sirain)

Defenses

elem_0 41
elem_1 17
elem_2 23
elem_3 26
elem_4 24
elem_5 21

DEUX SIRAINS : POURTANT LEURS DEFENSES SONT TRES DIFFERENTES !!!


Dernière édition par Jacopo le Ven 14 Aoû - 11:43, édité 4 fois
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Message  Jacopo Ven 14 Aoû - 9:32

Rabolio (Castivore)

Defenses

elem_0 18 + 0
elem_1 26 + 1 = 27
elem_2 32 +2 = 34
elem_3 32 + 2 = 34
elem_4 18 + 1 = 19
elem_5 23 + 1 =24

Les castivores craignent l'air et le feu (normal avec tous ces poils biggrin l'air et mauvais pour le brushing et le feu no comment )
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Message  YoungFrog Ven 14 Aoû - 11:19

[message édité : j'ai enlevé la partie concernant les assauts]

Voilà un petit fichier que j'avais fait pour deux de mes dinoz.

Je mets à chaque fois quelle compétence a été prise au changement de niveau (ou Dx pour "débloquer x compétences"), son type (P, S, A, E...), une description succinte et l'élément associé (Foudre, Feu, etc...).
En ce qui concerne le niveau d'attaque, l'ordre des éléments est indiqué après les nombres et change quasiment à chaque ligne. Au début je pensais que l'ordre avait une importance, mais j'en sais rien.
Pour la défense, l'ordre des éléments est toujours le même : Fe B E Fd A V, càd Feu, Bois, Eau, Foudre, Air, Vide.
Parfois il y a deux lignes après un chgt de niveau...

Niv 14 - Embuche (P) (Augmente l'initiative de 7) - Foudre
50 14 12 5 10 (Fd E Fe B A) <- juste après niv 14
50 14 15 5 10 (Fd E Fe B A) <- juste avant niv 15
Niv 15 - Foudre (A) (Attaque un ennemi avec un pouvoir de Foudre 10) - Foudre

ça veut dire qu'après avoir choisi l'élément au niveau 14, j'ai regardé le détail et j'ai eu "50 14 12 5 10 (Fd E Fe B A)", puis au moment de passer niveau 15, juste avant de choisir l'élément, j'ai _encore_ regardé le détail, et j'ai vu "50 14 15 5 10 (Fd E Fe B A)". Je ne sais pas exactement ce qui vaut cette différence... peut être le charme de Feu, mais je n'ai pas vérifié.

Bonne amusement pour l'analyse smile

Fe B E Fd A V
Niv 1 - ...
3 1 1 2 3 2
Niv 2 - Intelligence (S) (+5% en fin de combat) - Foudre
5 2 2 3 5 3
Niv 3 - Célérité (P) (Augmente la vitesse du Dinoz de 15%) - Foudre
6 2 2 4 6 4
Niv 4 - D4 - Foudre
8 3 3 5 8 5
Niv 5 - Attaque éclair (P) (Augmente attaque de 40%) - Foudre
9 3 3 6 9 6
Niv 6 - Coup double (P) (Augmente de 20% chance de multicoup) - Foudre
11 4 4 7 11 7
Niv 7 - D4 - Foudre
12 4 4 8 12 8
Niv 8 - Perception (P) (Attaque les ennemis intangibles) - Eau
13 5 5 10 14 9
Niv 9 - Agilité (P) (5+ assauts air) - Air
14 6 6 10 15 10
Niv 10 - Danse foudroyante (A) (Attaque 5 fois avec un pouvoir de foudre 3) - Foudre
16 7 6 11 16 11
Niv 11 - Griffes enflammées (P) (Augmente la puissance de tous les assauts de Feu de 7) - Feu
17 8 8 12 17 12
Niv 12 - Mutation (P) (Augmente le maximum de point de vie de 30) - Eau
17 9 9 13 18 13
Niv 13 - Carapace (P) (Augmente l'armure de 1) - Bois
18 10 10 15 19 14
Niv 14 - Embuche (P) (Augmente l'initiative de 7) - Foudre
19 10 11 16 20 15
Niv 15 - Foudre (A) (Attaque un ennemi avec un pouvoir de Foudre 10) - Foudre
21 11 11 17 22 16
Niv 16 - Premiers soins (S) (Permet au Dinoz de récupérer 1 point de vie en fin de combat) - Foudre
22 11 12 18 23 17
Niv 17 - Paratonerre (C) (Permet au Dinoz d'absorber l'énergie de la foudre dans certains lieux) - Foudre
24 12 12 19 25 18

Punky

Fe B E Fd A V
Niv 1 - ...
2 3 3 1 1 2
Niv 2 - Griffes enflammées (P) (assaut feu + 7) - Feu
3 5 5 2 2 3
Niv 3 - Carapace (P) (Augmente l'armure de 1) - Bois
4 6 6 3 2 4
Niv 4 - Force (P) (Augmente la puissance de tous les assauts de 1) - Feu
5 7 8 4 3 5
Niv 5 - D4 - Foudre
6 9 9 4 3 6
Niv 6 - Sauvagerie (P) (...) - Bois
6 10 11 6 4 7
Niv 7 - Mutation (P) (+30 pnts de vie) - Eau
7 10 12 7 5 8
Niv 8 - Chasseur de goupignons (C) - Feu
8 12 13 8 6 9
Niv 9 - Arts martiaux (P) (+2 à tous les assauts) - Feu
9 13 15 8 6 10
Niv 10 - Perception (P) (Augmente la puissances des assauts eau de 4, peut attaquer les intangibles) - Eau
9 14 16 10 8 11
Niv 11 - Charge (P) (Augmente la puissance du premier assaut de 5) - Feu
10 15 17 10 8 12
Niv 12 - Endurance (P) (Augmente la défense bois de 2) - Bois
13 18 19 12 11 13
Niv 13 - Souffle Ardent (A) (Attaque tous les ennemis avec un pouvoir de Feu 5) - Feu
14 20 20 12 11 14
Niv 14 - Agilité (P) (Augmente la puissance des assauts d'Air de 5) - Air
15 21 21 13 12 15
Niv 15 - D4 - Eau
16 22 22 14 14 16
Niv 16 - D8 - Feu
17 23 23 15 14 17
16 23 26 18 13 17
Niv 17 - D6 - Bois
16 24 28 19 14 18


Rem : Niv 2 et 3 et 10, pas sûr de l'ordre des éléments.


Dernière édition par YoungFrog le Ven 14 Aoû - 12:24, édité 1 fois (Raison : enlever la partie hors sujet.)

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Message  Jacopo Ven 14 Aoû - 11:32

wink 2 wink 2 wink 2

Oui c'est super mais le mieux placé pour analyser c'est toi non ? lol

Tu auras plus de recule (tu as pris ces données donc tu avais une idée derrière la tête, donc tu sais mieux que nous comment les interpréter logiquement) , et plus de facilité à lire surtout.
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Message  Jacopo Ven 14 Aoû - 11:34

Bon déjà on peut constater que upper dans un élément ne signifie pas qu'on monte dans cet élément en défense systématiquement, c'est déjà un point.


La preuve est ici : pas d'amélioration en défense foudre

Niv 4 - Force (P) (Augmente la puissance de tous les assauts de 1) - Feu
5 7 8 4 3 5
Niv 5 - D4 - Foudre
6 9 9 4 3 6

Cela dit c'est extrêmement rare. Peut être même unique dans les données que tu as rassemblées (donc erreur de notation possible ?)
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Message  Jacopo Ven 14 Aoû - 11:41

Pourrais tu (ou me permets tu de le faire c'est pareil) effacer les données sur l'attaque qui ne concernent pas ce sujet ?

A la limite tu peux les placer ailleurs, mais je ne comprends pas leur intérêt. Vu que l'on connaît les pourcentages de up pour chaque race, que l'on sait qu'un up rajoute 5 dans l'élément uppé + l'éventuel bonus apporté par la compétence (à moins que quelque chose m'échappe ?).
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Message  YoungFrog Ven 14 Aoû - 12:28

Quand j'ai commencé, je ne savais pas comment se comportaient les assauts non plus, donc je tenais ça à jour..
Et puis là, j'ai lu un peu vite le sujet, donc j'ai tout collé. Mais voilà, j'ai édité.

Par contre pour l'analyse, j'ai déjà essayé de comprendre qqch, mais je n'ai jamais vraiment pu tirer une règle qui soit toujours vraie, donc je livre les données mais je ne sais pas vraiment dire quelque chose d'intelligent.


Dernière édition par YoungFrog le Ven 14 Aoû - 12:51, édité 1 fois (Raison : horrible faute éradiquée.)

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Message  Alegna Ven 14 Aoû - 12:33

C'est trop compliqué pour moi lol (non j'arrive à comprendre un peu mais je ne voit pas de logique là dedans)

Moi je ne peux pas vous aider pour le moment je n'ai pas encore uppé... je vous dirait pour mon prochain dinoz qui up (peut être un de mes R.R ^^)
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Message  Jacopo Sam 15 Aoû - 8:52

La noire (Hippoclamp)


elem_0 24 + 1 = 25
elem_1 24 +1 = 25
elem_2 25 + 1 =26
elem_3 25 +2 = 27
elem_4 23 +1 = 24
elem_5 22 +1 = 23


Total : 150

GAIN DE 7 POINTS !! Ca confirme que les hippoclamp ont une excellente défense smile


Defenses du gros tigre (du même niveau que la noire)

elem_0 30
elem_1 39
elem_2 35
elem_3 19
elem_4 18
elem_5 21

Total : 162

Mais ici on constate que le gros tigre a une meilleure défense, mais il doit avoir des compétences qui apportent de la défense...

Il a vigilance et endurance alors que la noire n'a qu'endurance, mais ça ne comble pas l'écart.

Donc Les hippoclamps n'ont pas une meilleure défense, elle est juste mieux répartie.

A moins que les pteroz soient eux aussi avantagés dans ce domaine.

A noter que Rabolio a aussi bénéficié d'un +7.

Dworkin (Pigmou) ne totalise que 132 pts (niv 19 comme la noire et Le Gros tigre).
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Message  Alegna Sam 15 Aoû - 12:03

Voltius Jaunuss : nuagoz niv. 11 =

Assauts

  • Les défenses Elem_2 40
  • Les défenses Elem_3 20
  • Les défenses Elem_4 15
  • Les défenses Elem_0 0
  • Les défenses Elem_1 0

Defenses

  • Les défenses Elem_0 12
  • Les défenses Elem_1 8
  • Les défenses Elem_2 9
  • Les défenses Elem_3 14
  • Les défenses Elem_4 17
  • Les défenses Elem_5 12

Spéciales


  • Les défenses Elem_multi 20%



passe au niv. 12 (up en elem_4 et apprend Envol) =Assauts

  • Les défenses Elem_2 40
  • Les défenses Elem_3 20
  • Les défenses Elem_4 20 [+ 5]
  • Les défenses Elem_1 0
  • Les défenses Elem_0 0

Defenses

  • Les défenses Elem_0 14 [+ 2]
  • Les défenses Elem_1 10 [+ 2]
  • Les défenses Elem_2 10 [+ 1]
  • Les défenses Elem_3 15 [+ 1]
  • Les défenses Elem_4 18 [+ 1]
  • Les défenses Elem_5 13 [+ 1]

Spéciales


  • Les défenses Elem_multi 20%


en tout défenses = + 8 !! (dont la moitié (+ 4) dans les éléments où il a 0 en attaque...)
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Message  Alegna Mar 18 Aoû - 0:52

Les RR évoluent :

Niveau 1 UP niveau 2 :

Rosie Rouky : pigmou : UP elem_1 Carapace
Assauts


  • Les défenses Elem_0 10
  • Les défenses Elem_2 0
  • Les défenses Elem_1 0 => 5 (+5)
  • Les défenses Elem_3 0
  • Les défenses Elem_4 0

Defenses


  • Les défenses Elem_0 2 => 3 (+1)
  • Les défenses Elem_1 3 => 4 (+1)
  • Les défenses Elem_2 3 => 5 (+2)
  • Les défenses Elem_3 1 => 3 (+2)
  • Les défenses Elem_4 1 => 2 (+1)
  • Les défenses Elem_5 2 => 3 (+1)

................. => Spéciales "armure" +1 (Carapace)




Royal Rollier : castivore : UP elem_2 Mutation
Assauts


  • Les défenses Elem_4 5
  • Les défenses Elem_1 5
  • Les défenses Elem_3 0
  • Les défenses Elem_2 0 => 5 (+5)
  • Les défenses Elem_0 0

Defenses

  • Les défenses Elem_0 2 => 3 (+1)
  • Les défenses Elem_1 3
  • Les défenses Elem_2 2 => 3 (+1)
  • Les défenses Elem_3 2 => 4 (+2)
  • Les défenses Elem_4 2 => 3 (+1)
  • Les défenses Elem_5 2 => 3 (+1)



Red Raptor : moueffe : UP elem_4 Stratégie
Assauts

  • Les défenses Elem_0 10
  • Les défenses Elem_2 0
  • Les défenses Elem_1 0
  • Les défenses Elem_3 0
  • Les défenses Elem_4 0 => 5 (+5)

Defenses

  • Les défenses Elem_0 2 => 4 (+2)
  • Les défenses Elem_1 3 => 5 (+2)
  • Les défenses Elem_2 3 => 4 (+1)
  • Les défenses Elem_3 1 => 2 (+1)
  • Les défenses Elem_4 1 => 2 (+1)
  • Les défenses Elem_5 2 => 3 (+1)


Dernière édition par Alegna le Mar 18 Aoû - 1:06, édité 1 fois (Raison : Tout mis et vérifié)
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Message  Jacopo Jeu 20 Aoû - 8:31

Alors pour Manitoba soit j'étais très mal réveillé soit c'est bizarre huh

Defenses

elem_0 11+2 = 13
elem_1 17 +3 (endurance) = 20
elem_2 23 +4 = 27
elem_3 23 +5 = 28
elem_4 12 +2 = 14
elem_5 17+1 = 18


+17 biggrin

Endurance ne gagnerait pas qu'en elem_1 mais aussi dans les autres défenses ? Ou alors pour X raison Manitoba était affaibli par quelque chose avant de monter de niveau ??

NB : j'ai fait un copier coller donc je n'ai pas pu me tromper !!

Effet de l'endurance sur un dino à Youngfrog :

10 15 17 10 8 12
Niv 12 - Endurance (P) (Augmente la défense bois de 2) - Bois
13 18 19 12 11 13 (+14)


DONC ON NOUS MENT l'endurance n'augmente pas que le elem_1 lol
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Message  Alegna Jeu 20 Aoû - 14:24

CHALIX : Wanwan (1er dinoz donc pas supers ups)

niveau 21:
Assauts

  • Les défenses Elem_1 61
  • Les défenses Elem_3 26
  • Les défenses Elem_0 28
  • Les défenses Elem_2 11
  • Les défenses Elem_4 16

Defenses

  • Les défenses Elem_0 21
  • Les défenses Elem_1 24
  • Les défenses Elem_2 28
  • Les défenses Elem_3 28
  • Les défenses Elem_4 20
  • Les défenses Elem_5 24

Spéciales


  • Les défenses Elem_armor 1 (carapace)





niveau 2: (UP = elem_1 ENDURANCE... il ne l'avait meme pas; les 2 autres branches oui maismme pas ça ^^)

Assauts

  • Les défenses Elem_1 66 (+5)
  • Les défenses Elem_3 26
  • Les défenses Elem_0 28
  • Les défenses Elem_2 11
  • Les défenses Elem_4 16

Defenses

  • Les défenses Elem_0 23 (+2)
  • Les défenses Elem_1 27 (+3)
  • Les défenses Elem_2 33 (+5)
  • Les défenses Elem_3 32 (+4)
  • Les défenses Elem_4 22 (+2)
  • Les défenses Elem_5 25 (+1)

Spéciales

  • Les défenses Elem_armor 1
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Message  Jacopo Sam 22 Aoû - 9:01

Yeti

rien de particulier à noter sur cet up en elem_4 qui débloque 2 compétences.

Defenses

elem_0 33+2 = 35
elem_1 20+1 =21
elem_2 19+1 =20
elem_3 28+1 =29
elem_4 36+1 =37
elem_5 24+1 =25
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Message  Alegna Sam 22 Aoû - 12:12

Les RR évoluent :

Niveau 2 UP niveau 3 :

Rosie Rouky : pigmou : UP elem_0 Colère
Assauts

  • Les défenses Elem_0 10 (+5) => 15
  • Les défenses Elem_1 5
  • Les défenses Elem_4 0
  • Les défenses Elem_2 0
  • Les défenses Elem_3 0

Defenses

  • Les défenses Elem_0 3 (+1) => 4
  • Les défenses Elem_1 4 (+2) => 6
  • Les défenses Elem_2 5 (+1) => 6
  • Les défenses Elem_3 3
  • Les défenses Elem_4 2
  • Les défenses Elem_5 3 (+1) => 4

Spéciales


  • Les défenses Elem_armor 1


Royal Rollier : castivore : UP elem_3 Célérité

Assauts

  • Les défenses Elem_2 5
  • Les défenses Elem_4 5
  • Les défenses Elem_1 5
  • Les défenses Elem_0 0
  • Les défenses Elem_3 0 (+5) => 5

Defenses

  • Les défenses Elem_0 3 (+1) => 4
  • Les défenses Elem_1 3 (+1) => 4
  • Les défenses Elem_2 3 (+1) => 4
  • Les défenses Elem_3 4 (+1) => 5
  • Les défenses Elem_4 3 (+2) => 5
  • Les défenses Elem_5 3 (+1) => 4

Red Raptor : moueffe : UP elem_0 Force
Assauts

  • Les défenses Elem_0 10 (+6) => 16
  • Les défenses Elem_4 5 (+1) => 6
  • Les défenses Elem_1 0 (+1) => 1
  • Les défenses Elem_2 0 (+1) => 1
  • Les défenses Elem_3 0 (+1) => 1


Defenses


  • Les défenses Elem_0 4 (+1) => 5
  • Les défenses Elem_1 5 (+1) => 6
  • Les défenses Elem_2 4 (+1) => 5
  • Les défenses Elem_3 2
  • Les défenses Elem_4 2 (+1) => 3
  • Les défenses Elem_5 3 (+1) => 4


Dernière édition par Alegna le Sam 22 Aoû - 12:24, édité 1 fois (Raison : tout rajouté ;))
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Message  Jacopo Dim 23 Aoû - 7:36

Seashell eyes

Après aura incandescente (+2 pts de elem_0 )

Défenses

elem_0 15+3 = 18
elem_1 24+5 = 29
elem_2 26+5 =31
elem_3 16+2=18
elem_4 9+2=11
elem_5 16+3 =19

huh +20

Donc lorsque on gagne 1 point dans un élément ça signifie qu'on gagne un niveau en défense générale (tous les éléments s'entend) et qu'on gagne 5 pts d'assaut dans cet élément huh


Eh bah ça alors lol
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Message  Alegna Lun 24 Aoû - 0:49

Donc lorsque on gagne 1 point dans un élément ça signifie qu'on gagne un niveau en défense générale (tous les éléments s'entend)

A moyen niveau oui mais pas à faible, voir très faible niveau, regarde mon post précédent : mes R-R qui sont passés niveau 3. il y a des éléments où il n'ont rien eu de + e défense (là où j'ai laissé un vide à côté des chiffres au lieu de mettre un " (+ ...) " )

Pour le + 5 en assaut, ça a efféctivement l'air de se confirmer, et dans tout les niveaux


Dernière édition par Alegna le Lun 24 Aoû - 0:49, édité 2 fois (Raison : avait écris "compétences" au lieu de "éléments" & "up" au lieu de "post" X))
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Message  Jacopo Lun 24 Aoû - 9:12

il y a des éléments où il n'ont rien eu de + e défense (là où j'ai laissé un vide à côté des chiffres au lieu de mettre un " (+ ...) " )


Non ce n'est pas ça. Car gagner un niveau en défense générale ne signifie pas qu'on gagne 1 pt partout, ça signifie pour moi qu'on gagne quelques points (de 6 à 8 environ) un peu partout. Et cette opération se reproduit à chaque point d'élément gagné grâce à une compétence. Le niveau (haut ou bas) du dinoz n'a rien à voir.

Pour apporter une précision à propos de réincarnation dont on parle sur l'autre thread les 5 points de bonus rapportent donc également environ 30-35 points de défense supplémentaires (normalement) ce qui n'est pas négligeable.
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Message  Jacopo Lun 24 Aoû - 9:29

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elem_0 41+1=42
elem_1 17+3=20
elem_2 23+5=28
elem_3 26+4=30
elem_4 24+2=26
elem_5 21+1=22

16 pts gagnés grâce à Endurance
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