DWORKIN, Pigmou
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DWORKIN, Pigmou
Pour avoir une COMPETENCE DOUBLE viser Cocon zero absolu voie de kaos ou ?
Compétences Acquises
Colère E (1)
Griffes enflammées P (1)
Souffle Ardent 2)
Sang Chaud (2)
furie (2)
Boule de Feu (3)
Combustion (3)
Coeur Ardent (3)
Torche S (4)
Carapace P
Sauvagerie P
Mutation P
Célérité P
Agilité P
Charge Cornue P
Compétences débloquées
force (1)
Chasseur de goupignon (2)
Furie (2)
Sang chaud (2)
Sieste (3)
Intelligence (1)
Focus (1)
Coup double (2)
Attaque éclair (2)
Compétences à débloquer
Néant
Compétences visées
météores
Plan de carrière (3)
Danse foudroyante (3)
Embuche (3)
Assauts
97
23
13
8
13
Defenses
30
27
28
14
13
20
Spéciales
Armure 1
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